The goal of this project was to create a 3D model - a cute cheerful girl who rides a skateboard. 3d model was sculpted in Zbrush, then textured in Substance Painter and animated in Maya. Rendering in Marmoset Toolbag.
Целью данного проекта было создание 3д персонажа – милой веселой девочки, которая катается на скейте. Изначально была слеплена 3д модель в Zbrush, затем текстурирована в Substance Painter и анимирована в Maya. Визуализация в Marmoset Toolbag